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近日,腾讯音乐公布了截至3月31日的2023年第一季度财报。财报显示,该季度总收入达到70亿元,同比增长5.4%。归属于公司股东的净利润为11.5亿元,同比增长88.5%。本季度收入结构发生较大变化,在线音乐服务收入首次赶上了社交娱乐服务及其他收入,达到35亿元。
一季度在线音乐服务收入同比增长33.8%,达到35亿元,其中音乐订阅收入为26亿元,同比增长30.4%,付费用户同比增长17.7%至9440万,在线付费率达到15.9%,环比来看在线音乐付费用户增长了590万。音乐订阅收入的增长得益于在线音乐付费用户群和ARPPU的快速扩张,ARPPU(每付费用户平均收益)增至9.2元,连续第四个季度实现增长。付费用户和ARPPU的增长主要归功于平台优化的内容运营、用户为音质和效果等高级功能付费的意愿增加以及更有效的促销。
另外,财报显示一季度广告商在电子商务、游戏、旅游和食品饮料垂直领域的广告支出同比增长,而广告支持模式的收入随着更多用户采用该模式而激增,其中还有长音频的贡献。
在线音乐服务收入的增长对应的则是社交娱乐服务及其他收入的下降。社交娱乐服务及其他收入同比下降13%至35亿元。值得一提的是一季度音频收入同比增长,其参与人数、环比都继续增长。社交娱乐服务及其他的移动MAU为1.36亿,同比大跌16%,付费用户为710万,同比下降14.5%。每月ARPPU仅同比增长1.7%,为164.5元。
一季度收入成本同比下降2%为46.9亿元,社交娱乐服务收入的下降导致收入分成费用减少,这是收入成本同比下降的主要原因。一季度毛利率从2022年同期的28%增长至33.1%,主要是由于音乐订阅和广告服务收入的强劲增长,以及对内容成本的有效控制和优化,并且提高了运营成本效率。
此外,财报还特别提到了大热的AIGC相关技术工具能够帮助用户更高效地制作内容。“TME Studio”和“Vocal Producer”功能的上线,不仅提升了音乐人在作词、作曲、音乐内容分析和编辑等方面的创作效率,还通过无缝融合用户原声助力生成不同的歌曲。第一季度,腾讯音乐推出了首款人工智能音乐伴侣小琴,并主持了一场沉浸式体验的特色歌舞直播。此外,用户还可以通过 AI 生成的虚拟礼物和个性化游戏与表演者互动。
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